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L’un des aspects étonnants de l’USB-C réside dans ses capacités à haut débit. Le brochage vous offre quatre paires différentielles haute vitesse et plusieurs paires différentielles basse vitesse, vous permettant de transférer de grandes quantités de données via des connecteurs pour moins d'un centime. Tous les appareils n’utilisent pas cette fonctionnalité, et ils ne devraient pas le faire : l’USB-C a été conçu pour être accessible à tous les appareils portables. Cependant, lorsque votre appareil a besoin d’une vitesse élevée via USB-C, vous constaterez que l’USB-C peut vous offrir cette vitesse élevée et ses performances.
La possibilité d’obtenir une interface haut débit à partir de l’USB-C est appelée mode alternatif, ou mode alternatif en abrégé. Les trois alternatives que vous pouvez rencontrer aujourd'hui sont USB3, DisplayPort et Thunderbolt, certaines étant déjà en voie de disparition, comme HDMI et VirtualLink, et d'autres en hausse, comme USB4. La plupart des modes alternatifs nécessitent une communication numérique USB-C utilisant un certain type de messagerie de liaison PD. Cependant, tous les USB3 ne sont pas les plus simples. Voyons ce que fait le modèle alternatif.
Si vous avez vu le brochage, vous avez vu les broches haute vitesse. Aujourd'hui, je veux vous montrer quelles interfaces sont disponibles aujourd'hui à partir de ces broches. Il ne s'agit pas d'une liste complète ou étendue – je ne parlerai pas de choses comme l'USB4, par exemple, en partie parce que je n'en sais pas assez ou que j'en ai pas d'expérience ; il est raisonnable de supposer que nous aurons davantage d'appareils équipés d'un port USB à l'avenir -C pour les appareils à haut débit. De plus, l'USB-C est suffisamment flexible pour que les pirates informatiques puissent exposer Ethernet ou SATA d'une manière compatible USB-C – si c'est ce que vous recherchez, peut-être que cette revue peut vous aider à le comprendre.
L'USB3 est très, très simple – juste quelques TX et quelques RX, bien que le taux de transfert soit beaucoup plus élevé que l'USB2, il est contrôlable pour les pirates. Si vous utilisez un PCB multicouche avec contrôle d'impédance du signal USB3 et respect des paires différentielles, votre connexion USB3 fonctionnera généralement correctement.
Peu de choses ont changé pour l'USB3 par rapport à l'USB-C : vous disposerez d'un multiplexeur pour gérer la rotation, mais c'est tout. Les multiplexeurs USB3 abondent, donc si vous ajoutez un port USB-C compatible USB3 à votre carte mère, il est peu probable que vous rencontriez des problèmes. Il existe également un Dual Channel USB3, qui utilise deux canaux USB3 parallèles pour augmenter la bande passante, mais les pirates informatiques n'en rencontrent généralement pas ou n'en ont pas besoin, et Thunderbolt a tendance à mieux couvrir cette zone. Vous souhaitez convertir un périphérique USB3 en périphérique USB-C ? Tout ce dont vous avez réellement besoin est un multiplexeur. Si vous envisagez d'installer un connecteur MicroUSB 3.0 sur votre carte mère pour vos appareils haut débit, alors je vous demande poliment mais fortement de changer d'avis et d'installer un connecteur USB-C et VL160 dessus.
Si vous concevez un périphérique USB3 avec une fiche, vous n'avez même pas besoin d'un multiplexeur pour gérer la rotation – en fait, vous n'avez besoin d'aucune détection de rotation. Une seule résistance non contrôlée de 5,1 kΩ suffit pour créer une clé USB3 qui se branche directement sur un port USB-C, ou pour créer un adaptateur USB-C mâle vers USB-A 3.0 femelle. En ce qui concerne les prises, vous pouvez éviter d'utiliser un multiplexeur si vous avez des connexions USB3 gratuites à sacrifier, ce qui bien sûr n'est pas grand-chose. Je n'en sais pas assez sur l'USB3 double canal pour être sûr si l'USB3 double canal prend en charge une telle connexion, mais je pense que la réponse « non » serait plus probable que « oui » !
DisplayPort (DP) est une excellente interface pour connecter des écrans haute résolution : il a dépassé le HDMI sur les ordinateurs de bureau, dominant l'espace d'affichage intégré sous la forme d'eDP et offrant une haute résolution sur un seul câble, souvent meilleure que le HDMI. Il peut être converti en DVI ou HDMI à l'aide d'un adaptateur peu coûteux utilisant la norme DP++ et libre de droits comme le HDMI. Il est logique que l'alliance VESA travaille avec le groupe USB pour mettre en œuvre la prise en charge DisplayPort, d'autant plus que les émetteurs DisplayPort dans les SoC deviennent de plus en plus populaires.
Si vous utilisez une station d'accueil avec une sortie HDMI ou VGA, elle utilise le mode alternatif DisplayPort en arrière-plan. Les moniteurs sont de plus en plus équipés d'une entrée DisplayPort via USB-C, et grâce à une fonctionnalité appelée MST, vous pouvez relier des moniteurs, vous offrant ainsi une configuration multi-moniteurs avec un seul câble – à moins que vous n'utilisiez un Macbook, comme Apple l'a abandonné. macOS. MST est pris en charge dans .
En outre, fait intéressant : le mode alternatif DP est l'un des rares modes alternatifs qui utilise des broches SBU remappées sur la paire DisplayPort AUX. L'absence générale de broches USB-C signifie également que les broches de configuration DP doivent être exclues, à l'exception du mode de compatibilité DP++ HDMI/DVI, de sorte que tous les adaptateurs USB-C DP-HDMI sont effectivement des convertisseurs DP-HDMI actifs. Masquage – Contrairement à DP++, DP++ vous permet d'utiliser des commutateurs de niveau pour la prise en charge HDMI.
Si vous souhaitez modifier le DisplayPort, vous aurez probablement besoin d'un multiplexeur compatible DP, mais surtout, vous devez pouvoir envoyer des messages PD personnalisés. Premièrement, toute la partie « accorder/demander un mode DP alternatif » se fait via le PD – il n'y a pas assez de résistances. Il n'y a pas non plus de broches libres pour le HPD, qui est un signal critique dans DisplayPort, donc les événements de connexion à chaud et d'abandon sont envoyés sous forme de messages via la liaison PD. Cela dit, ce n'est pas très difficile à mettre en œuvre, et je pense à une implémentation conviviale pour les pirates – en attendant, si vous devez utiliser le mode alternatif DP pour sortir DP ou HDMI via un port USB-C, il existe des puces comme le CYPD3120 qui vous permet d'écrire un firmware pour cela.
L'une des particularités du mode alternatif DP est qu'il dispose de quatre voies haut débit sur USB-C, vous permettant de combiner une connexion USB3 d'un côté du port USB-C et une connexion DisplayPort double liaison du côté du port USB-C. autre. C’est ainsi que fonctionnent toutes les stations d’accueil « Ports USB3, périphériques et sortie HDMI ». Si la résolution à deux voies est une limitation pour vous, vous pouvez également acheter un adaptateur à quatre voies – en raison du manque d'USB3, il n'y aura pas de transfert de données, mais vous pouvez obtenir une résolution ou des fréquences d'images plus élevées avec deux voies DisplayPort supplémentaires.
Je trouve que le mode alternatif DisplayPort est l'une des meilleures choses à propos de l'USB-C, et même si les ordinateurs portables et les téléphones les moins chers (ou les plus malheureux) ne le prennent pas en charge, c'est bien d'avoir un appareil qui le prend en charge. Bien sûr, il arrive parfois qu’une grande entreprise obtienne cette joie directement, comme Google.
En particulier, via USB-C, vous pouvez obtenir Thunderbolt 3, et bientôt Thunderbolt 4, mais jusqu'à présent, c'est tout simplement fantastique. Thunderbolt 3 était à l'origine une spécification propriétaire qui a finalement été open source par Intel. Apparemment, ils ne sont pas assez ouverts ou ont une autre mise en garde, et comme les appareils Thunderbolt 3 dans la nature sont toujours construits exclusivement avec des puces Intel, je suppose que le manque de concurrence est la raison pour laquelle les prix restent triplement stables. territoire numérique. Pourquoi recherchez-vous des appareils Thunderbolt en premier lieu ? En plus d’une vitesse plus élevée, il existe une autre fonctionnalité qui tue.
Vous bénéficiez d'une bande passante PCIe sur Thunderbolt ainsi que jusqu'à 4 fois la bande passante ! Cela a été un sujet brûlant pour ceux qui ont besoin de la prise en charge de l'eGPU ou d'un stockage externe rapide sous la forme de disques NVMe que certains pirates utilisent pour les FPGA connectés à PCIe. Si vous possédez deux ordinateurs compatibles Thunderbolt (par exemple, deux ordinateurs portables), vous pouvez également les connecter à l'aide d'un câble compatible Thunderbolt – cela crée une interface réseau haut débit entre eux sans composants supplémentaires. Oui, bien sûr, Thunderbolt peut facilement tunneliser DisplayPort et USB3 en interne. La technologie Thunderbolt est très puissante et délicieuse pour les utilisateurs avancés.
Cependant, toute cette fraîcheur est obtenue grâce à une pile technologique propriétaire et complexe. Thunderbolt n'est pas quelque chose qu'un pirate informatique solitaire peut facilement créer, même si quelqu'un devrait l'essayer un jour. Et malgré les nombreuses fonctionnalités de la station d'accueil Thunderbolt, le côté logiciel pose souvent des problèmes, notamment lorsqu'il s'agit d'essayer de dormir pour travailler sur un ordinateur portable sans planter le cœur de l'eGPU. Si ce n’est pas encore évident, j’attends avec impatience qu’Intel le mette en place.
Je n'arrête pas de dire « multiplexeur ». Qu'est-ce que c'est? En bref, cette partie permet de gérer la poignée de main à grande vitesse en fonction de la rotation USB-C.
High-Speed ​​​​​​Lane est la partie de l'USB-C qui est la plus affectée par la rotation des ports. Si votre port USB-C utilise High Speed ​​​​Lane, vous aurez besoin d'une puce multiplexeur (multiplexeur) pour gérer les deux tours USB-C possibles – en alignant l'orientation des ports et des câbles aux deux extrémités avec les récepteurs internes haute vitesse réels. . et les émetteurs sont adaptés à l'appareil connecté. Parfois, si la puce haute vitesse est conçue pour l’USB-C, ces multiplexeurs se trouvent à l’intérieur de la puce haute vitesse, mais ce sont souvent des puces distinctes. Vous souhaitez ajouter la prise en charge de l'USB-C haute vitesse à un appareil qui ne prend pas déjà en charge l'USB-C haute vitesse ? Les multiplexeurs soutiendront les opérations de communications à haut débit.
Si votre appareil dispose d'un connecteur USB-C avec High Speed ​​​​Lane, vous aurez besoin d'un multiplexeur – les câbles fixes et les appareils dotés de connecteurs n'en ont pas besoin. Généralement, si vous utilisez un câble pour connecter deux appareils haut débit dotés d'emplacements USB-C, ils auront tous deux besoin d'un multiplexeur : le contrôle de la rotation du câble relève de la responsabilité de chaque appareil. Des deux côtés, le multiplexeur (ou le contrôleur PD connecté au multiplexeur) contrôlera la direction de la broche CC et agira en conséquence. En outre, bon nombre de ces multiplexeurs sont utilisés à des fins différentes, en fonction de ce que vous attendez du port.
Vous verrez des multiplexeurs pour USB3 sur les ordinateurs portables bon marché qui implémentent uniquement l'USB 3.0 sur un port Type-C, et s'il prend en charge DisplayPort, vous disposerez d'un multiplexeur avec une entrée supplémentaire pour mélanger les signaux de ces appareils. Dans Thunderbolt, le multiplexeur sera intégré à la puce Thunderbolt. Pour les pirates qui travaillent avec USB-C mais n'ont pas accès à Thunderbolt ou n'ont pas besoin de Thunderbolt, TI et VLI proposent un certain nombre de bons multiplexeurs pour diverses fins. Par exemple, j'utilise DisplayPort sur USB-C ces derniers temps, et le VL170 (semble être un clone 1:1 du HD3SS460 de TI) ressemble à une excellente puce pour une utilisation combinée DisplayPort + USB3.
Les multiplexeurs USB-C prenant en charge DisplayPort (comme le HD3SS460) n'effectuent pas nativement le contrôle des broches CC et la détection des virages, mais c'est une limitation raisonnable – DisplayPort nécessite une liaison PD assez spécifique à l'application, ce qui est très important. capacités du multiplexeur. Êtes-vous satisfait de l'USB3 qui ne nécessite pas de connexion PD ? Le VL161 est un simple circuit intégré multiplexeur USB3 avec une entrée de polarité, vous pouvez donc définir vous-même la polarité.
Si vous n'avez pas non plus besoin de détection de polarité, un PD analogique 5 V uniquement est-il suffisant pour vos besoins USB3 ? Utilisez quelque chose comme le VL160 : il combine des récepteurs et sources PD analogiques, une puissance de traitement et un entrelacement de pistes à grande vitesse, tout en un. C'est une véritable puce « Je veux de l'USB3 sur USB-C, je veux que tout soit géré pour moi » ; par exemple, les cartes de capture HDMI open source récentes utilisent le VL160 pour leurs ports USB-C. Pour être honnête, je n'ai pas besoin de citer le VL160 : il existe des dizaines de microcircuits de ce type ; « Mux USB3 pour USB-C, faites tout » est probablement le type de puce USB-C le plus populaire.
Il existe plusieurs modes alternatifs USB-C existants. Le premier, pour lequel je ne verserai pas une larme, est le mode alternatif HDMI ; il place simplement les broches du connecteur HDMI sur les broches du connecteur USB-C. Il peut vous fournir du HDMI via USB-C et semble être disponible sur les smartphones depuis peu de temps. Cependant, il doit rivaliser avec la facilité de conversion en mode alternatif HDMI DisplayPort, tandis que la conversion HDMI-DP est souvent coûteuse et ne peut pas être utilisée avec l'USB 3.0 car HDMI nécessite quatre paires différentielles et un bagage de licence HDMI, selon semble être stimulant le développement du mode HDMI Alt dans le sol. Je crois sincèrement que cela devrait rester là parce que je ne crois pas que notre monde puisse être amélioré en ajoutant davantage de HDMI.
Cependant, il y en a un autre qui est en fait assez intéressant : il s’appelle VirtualLink. Certaines grandes entreprises technologiques travaillent sur les capacités USB-C en VR – après tout, c'est plutôt cool quand votre casque VR n'a besoin que d'un seul câble pour tout. Cependant, les lunettes VR nécessitent des interfaces vidéo haute résolution à double affichage et à fréquence d'images élevée, ainsi que des connexions de données à haut débit pour des caméras et des capteurs supplémentaires, et la combinaison habituelle « DisplayPort double liaison + USB3 » ne peut pas fournir de telles fonctionnalités. à l'époque. Et que fais-tu alors
L'équipe VirtualLink dit que c'est simple : vous pouvez connecter deux paires redondantes USB2 à un connecteur USB-C et utiliser quatre broches pour connecter l'USB3. Vous vous souvenez de la puce de conversion USB2 vers USB3 que j'ai mentionnée dans un court article il y a six mois ? Oui, sa cible initiale était VirtualLink. Bien entendu, cette configuration nécessite un câble personnalisé plus cher et deux paires blindées supplémentaires, et nécessite jusqu'à 27 W de puissance du PC, soit une sortie 9 V, ce qui est rarement vu sur les chargeurs muraux USB-C ou les appareils mobiles. pouvoir. La différence entre USB2 et USB3 est frustrante pour certains, mais pour VR, VirtualLink semble très utile.
Certains GPU sont dotés du support VirtualLink, mais cela ne suffit pas à long terme, et les ordinateurs portables connus pour manquer souvent de ports USB-C ne le sont pas non plus. Cela a amené Valve, un acteur clé de l’accord, à renoncer à ajouter l’intégration de VirtualLink à Valve Index, et tout s’est dégradé à partir de là. Malheureusement, VirtualLink n'est jamais devenu populaire. Ce serait une alternative intéressante : un seul câble serait un excellent choix pour les utilisateurs de VR, et exiger une tension plus élevée via USB-C nous donnerait également plus de 5 V avec la fonctionnalité PD. Ports – Ni les ordinateurs portables ni les PC n’offrent ces fonctionnalités de nos jours. Oui, juste un rappel : si vous disposez d'un port USB-C sur votre ordinateur de bureau ou portable, il vous donnera certainement 5 V, mais vous n'obtiendrez rien de plus.
Cependant, regardons le bon côté des choses. Si vous possédez l'un de ces GPU avec un port USB-C, il prendra en charge à la fois l'USB3 et le DisplayPort !
L'avantage de l'USB-C est que les fournisseurs ou les pirates peuvent définitivement définir leur propre mode alternatif s'ils le souhaitent, et même si l'adaptateur sera semi-propriétaire, il s'agit essentiellement d'un port USB-C pour le chargement et le transfert de données. Voulez-vous un mode alternatif Ethernet ou un port SATA double ? fais-le. Il est révolu le temps où il fallait rechercher des connecteurs extrêmement obscurs pour vos appareils, car chaque station d'accueil et chaque connecteur de charge sont différents et peuvent coûter plus de 10 $ chacun s'ils sont suffisamment rares à trouver.
Tous les ports USB-C n’ont pas besoin d’implémenter toutes ces fonctionnalités, et beaucoup ne le font pas. Cependant, beaucoup de gens le font, et au fil du temps, nous obtenons de plus en plus de fonctionnalités des ports USB-C classiques. Cette unification et cette standardisation seront payantes à long terme et, même s’il y aura des écarts de temps en temps, les fabricants apprendront à les gérer plus intelligemment.
Mais une chose que je me suis toujours demandée, c'est pourquoi la rotation de la fiche n'est pas gérée en plaçant les fils + et – sur les côtés opposés. Ainsi, si la fiche est connectée de la « mauvaise » manière, le + sera connecté au – et le – sera connecté au +. Après avoir décodé le signal au niveau du récepteur, il ne vous reste plus qu'à inverser les bits pour obtenir les données correctes.
Le problème réside essentiellement dans l’intégrité du signal et la diaphonie. Imaginez, disons, un connecteur à 8 broches, deux rangées de quatre, 1/2/3/4 d'un côté et 5/6/7/8 de l'autre, où 1 est opposé à 5. Disons que vous voulez une paire de +/- recevoir/diffuser. Vous pouvez essayer de mettre Tx+ sur la broche 1, Tx- sur la broche 8, Rx+ sur la broche 4 et Rx- sur la broche 5. Évidemment, réinsérer uniquement les swaps +/-.
Mais le signal électrique ne traverse pas réellement la broche de signal, il se déplace entre le signal et son retour dans le champ électrique. Tx-/Rx- devrait être le « retour » de Tx+/Rx+ (et évidemment vice versa). Cela signifie que les signaux Tx et Rx se croisent réellement.
Vous « pourriez » essayer de résoudre ce problème en déséquilibrant les signaux complémentaires – en plaçant essentiellement un plan de masse très étroit à côté de chaque signal. Mais dans ce cas, vous perdez l'immunité au bruit en mode commun de la paire différentielle, ce qui signifie que la simple diaphonie de Tx+/Rx- l'un en face de l'autre ne s'annule pas.
Si vous comparez cela au placement de Tx+/Tx- sur les broches 1/2 et 7/8 et Rx+/Rx- sur les broches 3/4 et 5/6 via un multiplexeur, maintenant les signaux Tx/Rx ne se croisent pas et toute diaphonie est provoquée. sur les contacts Tx ou Rx, sera quelque peu commun aux deux paires et partiellement compensé.
(Évidemment, un vrai connecteur aura également de nombreuses broches de terre, je ne l'ai tout simplement pas mentionné par souci de brièveté.)
> L'unification apporte une compatibilité difficile à dire, à mon avis, ce qu'apporte l'USB-C n'est qu'un monde d'incompatibilités cachées qui sont difficiles à comprendre pour les connaisseurs en technologie puisque les spécifications n'indiquent même pas ce qu'il peut/ne peut pas faire. et cela ne fera qu'empirer à mesure que d'autres modes alternatifs seront ajoutés, et ces mêmes câbles ont également des problèmes…
La plupart des connecteurs d’alimentation pré-USB-C étaient des connecteurs cylindriques, beaucoup moins chers que l’USB-C. Bien que la plupart des marques de stations d'accueil puissent avoir des connecteurs étranges et gênants, elles ont aussi souvent un accès direct au PCI-E et à d'autres bus, et ont généralement un nombre important de voies – plus rapide que l'USB-C, du moins relativement votre temps. … L'USB-C n'était pas un cauchemar pour les pirates qui voulaient seulement de l'USB-2, juste un connecteur coûteux, et le connecteur dock n'était pas idéal, mais quand on a vraiment besoin de complexe. En ce qui concerne les capacités haut débit, l’USB-C atteint un autre niveau de performances.
En fait, c'était aussi mon impression. La norme permet tout, mais personne n’implémentera quoi que ce soit qui rendrait difficile la collaboration de deux appareils USB-C. Je l'ai vécu; J'alimente ma tablette via un adaptateur secteur USB-A et un câble USB-A vers USB-C depuis des années. Cela me permet de transporter un adaptateur pour ma tablette et mon téléphone. J'ai acheté un nouvel ordinateur portable et l'ancien adaptateur ne le charge pas. Après avoir lu le post précédent, j'ai réalisé qu'il avait probablement besoin d'une des tensions les plus élevées que l'adaptateur USB-A ne peut pas fournir. Mais si vous ne connaissez pas les spécificités de cette interface très complexe, on ne sait pas du tout pourquoi l'ancien câble ne fonctionne pas.
Même un seul fournisseur ne peut pas le faire. Nous avons tout reçu de Dell au bureau. Ordinateur portable Dell, station d'accueil Dell (USB3) et moniteur Dell.
Quelle que soit la station d'accueil que j'utilise, j'obtiens une erreur « Afficher la limite de connexion », une erreur « Limite de charge », un seul des deux écrans fonctionne, ou ne se connecte pas du tout à la station d'accueil. C'est le bordel.
Les mises à jour du micrologiciel doivent être effectuées sur la carte mère, la station d'accueil et les pilotes doivent également être mis à jour. Cela a finalement fait fonctionner cette foutue chose. L’USB-C a toujours été un casse-tête.
J'utilise des stations d'accueil non Dell et tout s'est bien passé ! =D Créer une station d'accueil USB-C décente ne semble pas si difficile – elles fonctionnent généralement plutôt bien jusqu'à ce que vous rencontriez des bizarreries Thunderbolt, et même dans ce cas, il y a des problèmes dans le domaine « brancher, débrancher, travailler ». Je ne mentirai pas, à ce stade, je voulais voir un schéma d'une carte mère pour un ordinateur portable Dell avec ces stations d'accueil.
Arya a raison. Tous les problèmes ont disparu lorsque j’ai acheté un répartiteur alimenté par USB-C bon marché sur Amazon. Des claviers, des webcams et des dongles USB peuvent être branchés, le moniteur se branche sur le port USB-C, HDMI ou DP de l'ordinateur portable et c'est prêt à fonctionner. Un informaticien m'a dit quoi faire qui a dit que la station d'accueil Dell ne valait pas son prix.
Non, ce ne sont que des idiots de Dell – apparemment, ils ont décidé de rendre le produit incompatible avec l'USB-C en utilisant le même connecteur.
Oui, à mon avis, un appareil comme une tablette doit être plus précis sur « pourquoi n’est-il pas complètement chargé ». Le message contextuel « Au moins un chargeur USB-C 9 V @ 3 A requis » résoudra les problèmes des gens comme celui-ci et fera exactement ce que le fabricant de la tablette attend. Cependant, nous ne pouvons même pas croire que l'un d'entre eux publiera ne serait-ce qu'une seule mise à jour du micrologiciel après la mise en vente de l'appareil.
Non seulement moins cher, mais aussi plus solide. Combien de connecteurs USB cassés avez-vous vu sur différents appareils ? Je fais souvent cela – et généralement un tel appareil est jeté, car il n’est pas économiquement réalisable de le réparer…
Les connecteurs USB, à commencer par le micro USB, sont assez fragiles, et devoir constamment les brancher et les débrancher, généralement par des personnes qui ne les alignent pas correctement, utilisent trop de force, les remuant d'un côté à l'autre, rend les connecteurs terribles. Pour les données, cela pourrait être tolérable, mais étant donné que l'USB-C est désormais également utilisé pour tout alimenter, des montres intelligentes aux ordinateurs portables entiers et toutes sortes de gadgets électroniques qui n'utilisent pas du tout de données, les connecteurs endommagés deviendront de plus en plus courants. . Plus cela nous inquiète – et sans raison valable.
C'est vrai, je n'ai vu qu'un seul connecteur barillet cassé et c'est assez simple à réparer (mis à part la version Dell BS, il ne fonctionne que sur un chargeur propriétaire qui peut communiquer avec lui, ce qui est assez fragile, vous pourriez l'endommager même si vous ne faites jamais de vélo..) Même pour un réparateur expérimenté, le connecteur USB-C sera du PITA, avec plus de surface PCB, des broches à souder plus petites…
Les connecteurs cylindriques sont généralement conçus pour un demi-cycle (ou moins) des connecteurs USB-C classiques. En effet, la broche centrale fléchit à chaque fois qu'elle est insérée et avec l'USB, le bras de levier est plus court. J'ai vu de nombreux crics à barillet qui ont été endommagés par l'usage.
L’une des raisons pour lesquelles l’USB-C semble moins fiable réside dans les connecteurs ou les câbles bon marché. Si vous trouvez un produit qui a l'air « élégant » ou « plus cool » avec le moulage par injection ou autre, c'est probablement de la merde. Disponible uniquement auprès des principaux fabricants de câbles avec spécifications et dessins.
Une autre raison est que vous utilisez davantage l’USB-C que les connecteurs en forme de tonneau. Les téléphones se connectent et se déconnectent tous les jours, parfois plusieurs fois.

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Heure de publication : 24 juin 2023